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	<title>Commenti a: Dati NPD &#8211; Analisi dei risultati di Giugno</title>
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	<description>Evoluzione Videoludica</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Jul 2009 17:58:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Di: Turrican3</title>
		<link>http://gamingsoon.wordpress.com/2008/07/18/dati-npd-analisi-dei-risultati-di-giugno/#comment-102</link>
		<dc:creator>Turrican3</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 08:45:03 +0000</pubDate>
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		<description>Consiglierei al caro Biggy di evitare di spacciare considerazioni personali ed ipotesi per dati di fatto: ad oggi è solo Microsoft (!!!) ad aver denunciato pubblicamente problematiche di shortage per la propria console, MA non si è MAI sentito parlare di riduzione degli stock VOLONTARIA da parte del colosso americano. Se a questo si aggiunge la tempistica a dir poco &quot;fumosa&quot; di questi annunci (il pomeriggio antecedente l&#039;uscita dei dati NPD di febbraio o marzo 2008, adesso non ricordo a memoria) il quadro che ne esce non è dei più chiari.

Ma a parte tutto ciò, a mio modesto avviso la cartina tornasole per capire come stanno realmente le cose in questi casi è sempre la stessa: Ebay et similari.

Provate a cercare &quot;xbox 360&quot; sul sito USA del portale di aste più popolare (o in alternativa sul classicissimo Amazon.com) e potrete farvi voi stessi un&#039;idea della situazione: articoli in shortage, ergo dei quali la domanda è maggiore dell&#039;offerta, hanno SEMPRE costi superiori, talvolta di gran lunga, al prezzo di listino. 

Non è il caso del 360. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Consiglierei al caro Biggy di evitare di spacciare considerazioni personali ed ipotesi per dati di fatto: ad oggi è solo Microsoft (!!!) ad aver denunciato pubblicamente problematiche di shortage per la propria console, MA non si è MAI sentito parlare di riduzione degli stock VOLONTARIA da parte del colosso americano. Se a questo si aggiunge la tempistica a dir poco &#8220;fumosa&#8221; di questi annunci (il pomeriggio antecedente l&#8217;uscita dei dati NPD di febbraio o marzo 2008, adesso non ricordo a memoria) il quadro che ne esce non è dei più chiari.</p>
<p>Ma a parte tutto ciò, a mio modesto avviso la cartina tornasole per capire come stanno realmente le cose in questi casi è sempre la stessa: Ebay et similari.</p>
<p>Provate a cercare &#8220;xbox 360&#8243; sul sito USA del portale di aste più popolare (o in alternativa sul classicissimo Amazon.com) e potrete farvi voi stessi un&#8217;idea della situazione: articoli in shortage, ergo dei quali la domanda è maggiore dell&#8217;offerta, hanno SEMPRE costi superiori, talvolta di gran lunga, al prezzo di listino. </p>
<p>Non è il caso del 360. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Di: gamingsoon</title>
		<link>http://gamingsoon.wordpress.com/2008/07/18/dati-npd-analisi-dei-risultati-di-giugno/#comment-94</link>
		<dc:creator>gamingsoon</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 18:51:45 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Vittoria di Pirro&quot; si sposa sia con SONY che con Nintendo. Per Nintendo il costo del successo del Wii è lo scorno imperituro degli hardcore gamers di lunga data, che durante la notte si sognano i demo scaricabili da web, un online serio e soprattutto Zelda, Metroid etc. con grafica di nuova generazione. Per loro è già tanto che esca qualche sequel o remake delle vecchie glorie. Per SONY, invece, il prezzo da pagare è pesante anche sul lato economico. Vista la situazione del settore videoludico dubito che alla SONY abbiano tanta voglia di investire in costosi progetti. Già hanno praticamente smantellato gli studi in UK. Tutti gli investimenti messi dentro a The Getaway durante l&#039;era PS2, li hanno depauperati in mezza generazione. Se Killzone 2 toppa, sono praticamente alla frutta. In più non possono permettersi neanche di tentare la carta dell&#039;&quot;esco prima&quot; con la prossima generazione, perchè sarebbe interepretata malissimo dai media. Situazione difficilissima alla SONY. Non c&#039;è che dire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Vittoria di Pirro&#8221; si sposa sia con SONY che con Nintendo. Per Nintendo il costo del successo del Wii è lo scorno imperituro degli hardcore gamers di lunga data, che durante la notte si sognano i demo scaricabili da web, un online serio e soprattutto Zelda, Metroid etc. con grafica di nuova generazione. Per loro è già tanto che esca qualche sequel o remake delle vecchie glorie. Per SONY, invece, il prezzo da pagare è pesante anche sul lato economico. Vista la situazione del settore videoludico dubito che alla SONY abbiano tanta voglia di investire in costosi progetti. Già hanno praticamente smantellato gli studi in UK. Tutti gli investimenti messi dentro a The Getaway durante l&#8217;era PS2, li hanno depauperati in mezza generazione. Se Killzone 2 toppa, sono praticamente alla frutta. In più non possono permettersi neanche di tentare la carta dell&#8217;&#8221;esco prima&#8221; con la prossima generazione, perchè sarebbe interepretata malissimo dai media. Situazione difficilissima alla SONY. Non c&#8217;è che dire.</p>
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		<title>Di: Biggy</title>
		<link>http://gamingsoon.wordpress.com/2008/07/18/dati-npd-analisi-dei-risultati-di-giugno/#comment-92</link>
		<dc:creator>Biggy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 18:44:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gamingsoon.wordpress.com/?p=184#comment-92</guid>
		<description>La &quot;vittoria di Pirro&quot; è, ad essere precisi, quella vittoria che si ottiene ad un prezzo troppo elevato rispetto al beneficio che se ne avrà. Termine che si sposa benissimo con la vittoria commerciale di Nintendo in questa generazione, ottenuta grazie al mercato casual (inaffidabile, e che non potrà mantenersi dal momento che si muove per mode) e al prezzo della progressiva distruzione del videogioco come lo conosciamo (che non sarà completa finchè ci sarà Microsoft).
Per i dati di vendita di Giugno parlerei piuttosto, semplicemente, di vittoria illusoria di una sola battaglia, un pò come accadde qualche mese fa per via degli shortages programmati di Xbox 360. Questo mese la situazione è così a causa unicamente del lancio di MGS4, saga peraltro come fai notare in costante declino di vendite (e qualità).
Inoltre, aggiungerei, i dati di vendita sono temporaneamente &quot;macchiati&quot; dal fatto che Ps3 sia pressochè l&#039;unico lettore Blu Ray venduto al mondo. La gente la compra pensando che la userà anche per quello. Ma in realtà lo fa in amniera estremamente limitata (visti i 4 Blu Ray a noleggio da Blockbuster si torna ai comuni DVD), il mercato dei BD è paradossalmente calato dopo l&#039;imposizione &quot;scorretta&quot; (in quanto non decretata dal mercato) sull&#039;HD DVD (più economico, più performante a parità di prezzo, più resistente all&#039;usura) i prezzi dei film sono alti, il noleggio è inesistente, e il futuro appare sempre più diretto verso la distribuzione dei film in rete. Quando anche questo &quot;inquinamento&quot; verrà meno per l&#039;affermazioen del digital delivery e la fine di supporti da 32 euro ciascuno che si possono buttare dopo un graffio, i reali valori ludici troveranno corrispondenza nei dati di vendita, ristabilendo i meritati ruoli in questa generazione.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La &#8220;vittoria di Pirro&#8221; è, ad essere precisi, quella vittoria che si ottiene ad un prezzo troppo elevato rispetto al beneficio che se ne avrà. Termine che si sposa benissimo con la vittoria commerciale di Nintendo in questa generazione, ottenuta grazie al mercato casual (inaffidabile, e che non potrà mantenersi dal momento che si muove per mode) e al prezzo della progressiva distruzione del videogioco come lo conosciamo (che non sarà completa finchè ci sarà Microsoft).<br />
Per i dati di vendita di Giugno parlerei piuttosto, semplicemente, di vittoria illusoria di una sola battaglia, un pò come accadde qualche mese fa per via degli shortages programmati di Xbox 360. Questo mese la situazione è così a causa unicamente del lancio di MGS4, saga peraltro come fai notare in costante declino di vendite (e qualità).<br />
Inoltre, aggiungerei, i dati di vendita sono temporaneamente &#8220;macchiati&#8221; dal fatto che Ps3 sia pressochè l&#8217;unico lettore Blu Ray venduto al mondo. La gente la compra pensando che la userà anche per quello. Ma in realtà lo fa in amniera estremamente limitata (visti i 4 Blu Ray a noleggio da Blockbuster si torna ai comuni DVD), il mercato dei BD è paradossalmente calato dopo l&#8217;imposizione &#8220;scorretta&#8221; (in quanto non decretata dal mercato) sull&#8217;HD DVD (più economico, più performante a parità di prezzo, più resistente all&#8217;usura) i prezzi dei film sono alti, il noleggio è inesistente, e il futuro appare sempre più diretto verso la distribuzione dei film in rete. Quando anche questo &#8220;inquinamento&#8221; verrà meno per l&#8217;affermazioen del digital delivery e la fine di supporti da 32 euro ciascuno che si possono buttare dopo un graffio, i reali valori ludici troveranno corrispondenza nei dati di vendita, ristabilendo i meritati ruoli in questa generazione.</p>
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